Kalypso Media hat heute den Story-Trailer zur Alienrasse X’or aus “Legends of Pegasus” veröffentlicht. Die Geschichte der intelligenten Maschinenwesen aus “Legends of Pegasus” liegt im Dunkeln. Erst der Nukleus, die zentrale KI der X’or, gab ihnen Willen und Ziel. Der vierminütige Trailer bringt Licht in die Vergangenheit der X’or und ermöglicht einen tiefen Einblick in ihre Schiffstechnik, Welt und ihre Motivation. Eine Frage aber bleibt: Werden die X’or dem Spieler freundlich oder feindlich gesinnt sein? Die Antwort erhalten PC-Strategen ab dem 09. August 2012, dem Releasedatum von “Legends of Pegasus”.

Mehr Informationen über die X’or:
LGier. Macht. Hass. Andere Völker werden durch Emotionen gesteuert, ihre Zivilisationen scheitern. Die X’or werden dieses Schicksal nicht teilen. Denn das einzige Ziel ist die Vollkommenheit und der Fortschritt der Spezies. Durch das Sammeln aller Daten, aller Technologien und durch die Integrierung dieser werden Städte, Flotten und ganze Welten perfektioniert. Durch die Entwicklung neuer Prozesse steigt die Leistungsfähigkeit, dient jede Drohne, jedes Schiff optimal der Einheit – dem Nucleus, oder Kern.
Die Zeit vor dem Nucleus liegt verborgen in den Anfängen älterer, längst vergessener Rassen. Niemand weiß, ob sich diese einzigartigen Wesen selbst erschufen oder ob sie der Versuch eines anderen Volkes waren, selbstständig denkende Maschinen zu entwickeln. Die Vergangenheit der X’or bleibt verschlüsselt.
Sicher ist nur, dass erst das Erscheinen des Kerns die Maschinen zu einer eigenen Lebensform werden ließ. Durch ihn erhielten die X’or ein eigenes Sein und begannen sich zu vermehren. Waren sie zuvor nur wenige, ohne Ziele und ohne Struktur, initiierte der Nucleus eine für die Natur nicht mögliche zielgerichtete Evolution. Ohne die Probleme der biologischen Rassen, deren Entwicklung von Kriegen und Krankheiten behindert wird, erreichten sie in kürzester Zeit, wofür andere Zivilisationen Jahrtausende benötigten.
Unabhängig von Nahrung, Sauerstoff und widrigen Atmosphärenbedingungen konnten sich die X’or auf Planeten ansiedeln, die biologischem Leben vorenthalten blieben. Statt sich mit anderen Rassen in Kämpfe zu verstricken, hielten sich die X’or von ihnen fern und sammelten als stille Beobachter fremdes Wissen und erforschten unentdeckt ihre Technologien. Durch ihre sich nur über Rohstoffe limitierende Produktionsrate dehnte sich ihr Territorium rasch aus und durch ihre technische Überlegenheit waren sie geschützt vor Angriffen kleinerer Völker.
Auf ihrer nie endenden Suche stießen sie auf die Ruinen längst verschwundener Wesen, deren Technologien den eigenen weit überlegen waren. Gezielt begannen sie die Galaxie nach weiteren Überresten dieser Rasse zu erkunden – doch die X’or waren nicht die einzigen, die nach diesem Wissen strebten. Durch ihre Forschungen kreuzten sie den Weg eines anderen alten Volkes. Ein Volk, das selbst noch aus der Zeit lange vor dem Nucleus stammte, und das nicht zögert, andere Lebensformen für dieses Wissen für immer auszulöschen. .
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Schiffsdesign
Die Schiffe der X’or werden aus ringähnlichen Strukturen und Spikes zusammengesteckt und durchschnittliche Angriffs- und Verteidigungswerte sowie normale Manövrierfähigkeit. Die X’or ziehen Strahlenwaffen den Partikelwaffen vor und entgehen ihren Feinden durch waghalsige und komplexe Manöver.
Charakteristika
Die X’ors sind eine Roboterrasse mit einer zentralen, leitenden Intelligenz. Daraus ergibt sich eine Effizienz, die zu einer sehr hohen Produktionsrate führt. Weil es aber keine Individuen im X’or-Kollektiv sind Kreativität und diplomatisches Geschick eher schwach ausgeprägt. Die X’or erhalten Rassenboni auf Bergbau und Produktion, müssen aber mit Mali bei Forschung und Diplomatie leben.

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1.
(Borg?)
hat da jemand zu viel star trek geschaut
2. Bei dem ersten satz gleich am anfang ist ein fehler bei Gier
3. find ich nicht schlecht wird hoffendlich ein gutes spiel !
Hallo,
an die Borg habe ich auch gedacht, aber eher wegen der Stimme im Video, da die Borg ja Lebewesen sind, die andere Spezies assimilieren und die X’or reine Roboter sind passt es hier nicht ganz. Mir kommt eher ein anderer Vergleich in den Sinn. Für mich sieht das Spiel aus wie das nie erschienene Ascendancy 2.
Bei Ascendancy konnte man ebenfalls seine Schiffe ausrüsten und teilweise scheinen die Dinge den gleichen Namen zu haben. Natürlich sind hier die Möglichkeiten weit aus komplexer. Das Design der Felder der Planeten insbesondere die Einteilung der Farben erinnert mich ebenfalls stark an Ascendancy.
Bin mal sehr gespannt wie es wird. Für Fans die seit vielen Jahren warten kann es das Spiel des Jahrzehnts werden.
LG
Michael
Mich erinnert das Spiel mit jeder Veröffentlichung immer mehr als Master of Orion 2, das bis heute beste 4x Game jemals. Alles was danach kam war nie mehr auch nur annähernd so komplex, entweder fehlte der Planetenaufbau oder es gab nur Flotten aber keine Orbitalverteidigung oder Planeten wurden einfach nur durch Anwesenheit erobert ohne tatsächlich mit Marines um sie kämpfen zu müssen, all das hat LoP.
Für mich jetzt schon ein absolutes Muss…
P.S.: Es heißt Integration, nicht Integrierung, dieses Wort gibt es nicht
Space Empire 5 war weit komplexer als master of Orion allerdings lässt die Ki schwer zu wünschen übrig für mich ist es immernoch das beste Spiel in dieser Kategorie allerdings hoffe ich das mich Legends of Pegasus umstimmt
Freue mich schon
MfG
es ist ja als würde ich Homewoldt spielen das sieht fast genauso aus.
freue mich schon auf dieses spiel
MfG