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	<title>Legends of Pegasus</title>
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	<description>Official Game Website</description>
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		<title>Arthrox-Trailer online!</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Aug 2012 10:40:09 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalypso Media hat zum heutigen Verkaufsstart von &#8220;Legends of Pegasus&#8221; einen Trailer zur dritten spielbare Rassen der Arthrox veröffentlicht. Die Arthrox sind eine biologische Rasse die derzeit in eine Vielzahl von Stämmen unterteilt ist, jeder mit seiner eigenen Königin. Sie sind sehr kreativ und kommunikativ und bekommen als High-Tech-Rasse Boni auf Forschung und Diplomatie, müssen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/07/38.png" title="" rel="lightbox775"><img src="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/07/38-150x103.png" alt="" title="38" width="150" height="103" class="alignright size-thumbnail wp-image-740" /></a>
<p style="text-align: justify;">Kalypso Media hat zum heutigen Verkaufsstart von &#8220;Legends of Pegasus&#8221; einen Trailer zur dritten spielbare Rassen der Arthrox veröffentlicht. Die Arthrox sind eine biologische Rasse die derzeit in eine Vielzahl von Stämmen unterteilt ist, jeder mit seiner eigenen Königin. Sie sind sehr kreativ und kommunikativ und bekommen als High-Tech-Rasse Boni auf Forschung und Diplomatie, müssen aber mit Abstrichen bei Bergbau und Produktion leben. </p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center><br />
<span id="more-775"></span></p>
<p><center><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bOSFevlELBA?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bOSFevlELBA?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center><br />
</p>
<p><strong>Mehr Informationen über die Arthrox:</strong></p>
<p>Ihr sucht einen Verbündeten – doch warum sollten wir Euch anhören? Als einzelne Wesen durchstreift ihr die Galaxien, jeder auf der Suche und doch nie am Ziel. Was könntet ihr uns lehren? Wir sind eins mit den Welten, die ihr nur ausbeutet und zerstört.  Geboren aus den Sternen leben wir in Symbiose mit den Planeten, sind wir Teil des Universums. Wozu sollten wir Eure Technologien nutzen, ist doch das geheime Wissen um den Schlüssel des Lebens alles, was wir begehren. Wir sind die h’aron und die saror – einzigartig in unserer Vielfalt,  vereint in einem Geist. Wir sind Arthrox &#8211; wir brauchen euch nicht.</p>
<p>Geboren, um zwischen den Sternen zu wandeln. So würde unser Name in Eurer Sprache wohl lauten. So wurden wir einst von den Vergessenen genannt. Sie waren es, denen wir verdanken, wer wir sind – bevor sie uns im Stich ließen und fort gingen.</p>
<p>Seit wir uns erinnern können, leben wir gleichsam auf den Planeten wie auch in den Weiten, die sich zwischen ihnen erstrecken. Unsere unterschiedlichen Formen, die Fähigkeit unsere Körper der Umgebung anzupassen, ließ uns fremde Welten bereisen und ermöglichte uns, mit ihnen zu verschmelzen. Die Vergessenen halfen uns bei unserer Entwicklung, lehrten uns Pfade zu beschreiten, die sonst in der Dunkelheit vor uns verborgen geblieben wären.</p>
<p>Als Dank wurden wir zu ihren Wächtern. Wir begleiteten sie auf ihren Reisen und übernahmen in ihrem Auftrag den Schutz junger Zivilisationen. Doch schon bald zeigte sich, dass nicht jede Rasse ihre Geschenke zu würdigen wussten. Manch eines der Völker wendete die erhaltenen Gaben gegen uns. Obwohl wir weiter die uns zugeteilten Aufgaben erfüllten, begannen sich Zweifel in unser Herz einzunisten. Womit verdienten die anderen Völker diese Gunst? Sollten wir nicht ihr einziges auserwähltes Volk sein?</p>
<p>Ohne Vorwarnung verschwanden sie dann plötzlich, wurden Teil der Vergangenheit – zu Vergessenen. Wir blieben zurück &#8211; mussten miterleben, wie nach ihrem Weggang Kämpfe unter den Völkern unsers Heimatsektors ausbrachen. Auch wenn wir den Krieg nicht verhindern konnten, gelang es uns, unsere Planeten zu schützen und am Ende jeden Fremden aus unserem Territorium zu vertreiben. Wir lernten andere Rassen zu meiden und als das zu erkennen, was sie schon immer waren – unsere Feinde. Doch wir unterschätzten unsere Gegner. Ohne den Grund zu erkennen, entzweite sich unser Volk. Das Misstrauen in uns wuchs, bis wir nicht einmal mehr den anderen Stämmen Vertrauen konnten. Als der Angriff schließlich über uns herein brach, waren wir schwach, getrennt voneinander, verloren. Hilflos mussten wir mit ansehen, wie eine Königin nach der anderen vernichtet wurde. Denn wir hatten uns geirrt. Unsere Feinde lauerten nicht mehr außerhalb unserer Grenzen. Sie waren mitten unter uns.</p>
<p>_______________________________________________________________________<br />
<br />
<strong>Schiffsdesign<br />
</strong></p>
<p>Arthrox-Schiffe haben organische Strukturen und setzen sich aus einem Kopf, einem Körper und einem Tentakel-Antrieb zusammen. Wenn ein Schiff erstellt wird, formen die Hülle (der H’aron) und der Pilot (der Saror) eine Symbiose und machen so aus dem Schiff ein Individuum. Arthrox-Schiffe sind meist lang und zylindrisch und sind deshalb anfälliger für Backbord- und Steuerbord-Feuer. Sie sind sehr schnell und agil, haben aber nur schwache Panzerung und sind deshalb auf Schilde angewiesen. Die Arthrox benutzen gerne Langstrecken-Partikelwaffen und starke Strahlenwaffen sowie Spezialsysteme.</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center>         </p>
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		<title>Legends of Pegasus jetzt kaufen!</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 11:31:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Legends of Pegasus ist jetzt über den Kalypso-Store erhältlich! Klickt einfach auf den Link oben rechts oder folgt diesem hier: http://kalypso.gamesplanet.com/shop/legends-of-pegasus/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.legendsofpegasus.com/en/wp-content/uploads/2012/07/37.png" title="" rel="lightbox771"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-480" title="37" src="http://www.legendsofpegasus.com/en/wp-content/uploads/2012/07/37-150x103.png" alt="" width="150" height="103" /></a>Legends of Pegasus ist jetzt über den Kalypso-Store erhältlich! Klickt einfach auf den Link oben rechts oder folgt diesem hier:</p>
<p><a href="http://kalypso.gamesplanet.com/shop/legends-of-pegasus/">http://kalypso.gamesplanet.com/shop/legends-of-pegasus/</a></p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/en/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center></p>
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		<title>Legends of Pegasus &#8211; Das offizielle Magazin!</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 14:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Jungs von Gamerzines haben ein tolles Magazin zu Legends of Pegasus mit Hands-on-Preview und riesigem Interview veröffentlicht. Und: Es gibt sogar etwas zu gewinnen! Schaut doch einfach mal rein … Zum offiziellen Magazin]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/08/safe_image.jpg" title="" rel="lightbox759"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-761" title="safe_image" src="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/08/safe_image-150x109.jpg" alt="" width="150" height="109" /></a>Die Jungs von Gamerzines haben ein tolles Magazin zu Legends of Pegasus mit Hands-on-Preview und riesigem Interview veröffentlicht. Und: Es gibt sogar etwas zu gewinnen! Schaut doch einfach mal rein …</p>
<p><a href="http://www.gamerzines.com/pc/pcgzine/legends-pegasus-official-magazine.html">Zum offiziellen Magazin</a></p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center></p>
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		<title>Screenshots und Infos zu den Arthrox online</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 07:03:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalypso Media hat heute erste Screenshots und einen Überblick über die spielbare Rasse der Arthrox aus dem &#8220;Legends of Pegasus&#8221;-Universum veröffentlicht. Die Arthrox sind eine biologische Rasse die derzeit in eine Vielzahl von Stämmen unterteilt ist, jeder mit seiner eigenen Königin. Sie sind sehr kreativ und kommunikativ und bekommen als High-Tech-Rasse Bonus auf Forschung und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kalypso Media hat heute erste Screenshots und einen Überblick über die spielbare Rasse der Arthrox aus dem &#8220;Legends of Pegasus&#8221;-Universum veröffentlicht.<a href="http://legendsofpegasus.com/de/media/"><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/07/38.png" rel="lightbox729" alt="" title="Battles" width="159" height="103" style="float:right; margin:5px;" class="alignnone size-medium wp-image-351" /></a> Die Arthrox sind eine biologische Rasse die derzeit in eine Vielzahl von Stämmen unterteilt ist, jeder mit seiner eigenen Königin. Sie sind sehr kreativ und kommunikativ und bekommen als High-Tech-Rasse Bonus auf Forschung und Diplomatie, müssen aber mit Abstrichen bei Bergbau und Produktion leben. </p>
<p>Die Screenshots glänzen jetzt in der<a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/media/#screenshots" title="Arthrox-Screens"> Medien-Galerie</a>. In der <a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/info/#rassen" title="Rassen-Info">Rassen-Sektion unter Game</a> findet ihr zudem jede Menge Informationen über die Arthrox.</br><br/></p>
<p><a href="http://legendsofpegasus.com/de/media/">Screenshots ansehen</a></p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" border="0"></center>   </p>
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		<title>X&#8217;or-Aliens Story-Trailer online</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jul 2012 12:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalypso Media hat heute den Story-Trailer zur Alienrasse X&#8217;or aus &#8220;Legends of Pegasus&#8221; veröffentlicht. Die Geschichte der intelligenten Maschinenwesen aus &#8220;Legends of Pegasus&#8221; liegt im Dunkeln. Erst der Nukleus, die zentrale KI der X&#8217;or, gab ihnen Willen und Ziel. Der vierminütige Trailer bringt Licht in die Vergangenheit der X&#8217;or und ermöglicht einen tiefen Einblick in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kalypso Media hat heute den Story-Trailer zur Alienrasse X&#8217;or aus &#8220;Legends of Pegasus&#8221; veröffentlicht. Die Geschichte der intelligenten Maschinenwesen aus &#8220;Legends of Pegasus&#8221; liegt im Dunkeln. Erst der Nukleus, die zentrale KI der X&#8217;or, gab ihnen Willen und Ziel. Der vierminütige Trailer bringt Licht in die Vergangenheit der X&#8217;or und ermöglicht einen tiefen Einblick in ihre Schiffstechnik, Welt und ihre Motivation. Eine Frage aber bleibt: Werden die X&#8217;or dem Spieler freundlich oder feindlich gesinnt sein? Die Antwort erhalten PC-Strategen ab dem 09. August 2012, dem Releasedatum von &#8220;Legends of Pegasus&#8221;.</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center><br />
<span id="more-712"></span></p>
<p><center><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pnc760v7pXY?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pnc760v7pXY?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center><br />
</p>
<p><strong>Mehr Informationen über die X&#8217;or:</strong></p>
<p>LGier. Macht. Hass. Andere Völker werden durch Emotionen gesteuert, ihre Zivilisationen scheitern. Die X’or werden dieses Schicksal nicht teilen. Denn das einzige Ziel ist die Vollkommenheit und der Fortschritt der Spezies. Durch das Sammeln aller Daten, aller Technologien und durch die Integrierung dieser werden Städte, Flotten und ganze Welten perfektioniert. Durch die Entwicklung neuer Prozesse steigt die Leistungsfähigkeit, dient jede Drohne, jedes Schiff optimal der Einheit &#8211; dem Nucleus, oder Kern.</p>
<p>Die Zeit vor dem Nucleus liegt verborgen in den Anfängen älterer, längst vergessener Rassen. Niemand weiß, ob sich diese einzigartigen Wesen selbst erschufen oder ob sie der Versuch eines anderen Volkes waren, selbstständig denkende Maschinen zu entwickeln. Die Vergangenheit der X’or bleibt verschlüsselt.</p>
<p>Sicher ist nur, dass erst das Erscheinen des Kerns die Maschinen zu einer eigenen Lebensform werden ließ.  Durch ihn erhielten die X’or ein eigenes Sein und begannen sich zu vermehren. Waren sie zuvor nur wenige, ohne Ziele und ohne Struktur, initiierte der Nucleus eine für die Natur nicht mögliche zielgerichtete Evolution. Ohne die Probleme der biologischen Rassen, deren Entwicklung von Kriegen und Krankheiten behindert wird, erreichten sie in kürzester Zeit, wofür andere Zivilisationen Jahrtausende benötigten.</p>
<p>Unabhängig von Nahrung, Sauerstoff und widrigen Atmosphärenbedingungen konnten sich die X’or auf Planeten ansiedeln, die biologischem Leben vorenthalten blieben. Statt sich mit anderen Rassen in Kämpfe zu verstricken, hielten sich die X’or von ihnen fern und sammelten als stille Beobachter fremdes Wissen und erforschten unentdeckt ihre Technologien. Durch ihre sich nur über Rohstoffe limitierende Produktionsrate dehnte sich ihr Territorium rasch aus und durch ihre technische Überlegenheit waren sie geschützt vor Angriffen kleinerer Völker.</p>
<p>Auf ihrer nie endenden Suche stießen sie auf die Ruinen längst verschwundener Wesen, deren Technologien den eigenen weit überlegen waren. Gezielt begannen sie die Galaxie nach weiteren Überresten dieser Rasse zu erkunden &#8211; doch die X’or waren nicht die einzigen, die nach diesem Wissen strebten. Durch ihre Forschungen kreuzten sie den Weg eines anderen alten Volkes. Ein Volk,  das selbst noch aus der Zeit lange vor dem Nucleus stammte, und das nicht zögert, andere Lebensformen für dieses Wissen für immer auszulöschen.  .</p>
<p>_______________________________________________________________________<br />
<br />
<strong>Schiffsdesign<br />
</strong></p>
<p>Die Schiffe der X’or werden aus ringähnlichen Strukturen und Spikes zusammengesteckt und durchschnittliche Angriffs- und Verteidigungswerte sowie normale Manövrierfähigkeit. Die X’or ziehen Strahlenwaffen den Partikelwaffen vor und entgehen ihren Feinden durch waghalsige und komplexe Manöver.</p>
<p></p>
<p><strong>Charakteristika<br />
</strong><br />
Die X’ors sind eine Roboterrasse mit einer zentralen, leitenden Intelligenz. Daraus ergibt sich eine Effizienz, die zu einer sehr hohen Produktionsrate führt. Weil es aber keine Individuen im X’or-Kollektiv sind Kreativität und diplomatisches Geschick eher schwach ausgeprägt. Die X’or erhalten Rassenboni auf Bergbau und Produktion, müssen aber mit Mali bei Forschung und Diplomatie leben.</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center>         </p>
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		<title>Screenshots und Infos zu den X&#8217;or</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 12:41:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalypso Media hat heute erste Screenshots und einen Überblick über die spielbare Alien-Rasse der X&#8217;or aus dem &#8220;Legends of Pegasus&#8221;-Universum veröffentlicht. Die X&#8217;or sind eine hochentwickelte Spezies von KI-Wesen, deren oberstes Ziel die Weiterentwicklung der eigenen Rasse ist. Auf Ihrer nie endenden Suche nach neuen Technologien, stoßen sie immer weiter in fremde Galaxien vor und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kalypso Media hat heute erste Screenshots und einen Überblick über die spielbare Alien-Rasse der X&#8217;or aus dem &#8220;Legends of Pegasus&#8221;-Universum veröffentlicht. Die X&#8217;or sind eine hochentwickelte Spezies von KI-Wesen, deren oberstes Ziel die Weiterentwicklung der eigenen Rasse ist. <a href="http://legendsofpegasus.com/de/media/"><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/07/33.png" rel="lightbox689" alt="" title="Battles" width="159" height="103" style="float:right; margin:5px;" class="alignnone size-medium wp-image-351" /></a>Auf Ihrer nie endenden Suche nach neuen Technologien, stoßen sie immer weiter in fremde Galaxien vor und treffen dort auch auf die Menschen, die nach einer verheerenden Katastrophe versuchen, ihre Zivilisation neu zu ordnen und aufzubauen.</p>
<p>Die Screenshots glänzen jetzt in der<a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/media/#screenshots" title="Xor-Screens"> Medien-Galerie</a>. In der <a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/info/#rassen" title="Rassen-Info">Rassen-Sektion unter Game</a> findet ihr zudem jede Menge Informationen über die X&#8217;or.</br><br/></p>
<p><a href="http://legendsofpegasus.com/de/media/">Screenshots ansehen</a></p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" border="0"></center>   </p>
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		<title>Die Gilden in Legends of Pegasus</title>
		<link>http://www.legendsofpegasus.com/de/die-gilden-in-legends-of-pegasus/</link>
		<comments>http://www.legendsofpegasus.com/de/die-gilden-in-legends-of-pegasus/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2012 08:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[gilden]]></category>
		<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[Legends of Pegasus]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Universum von Legends of Pegasus ist der Spieler niemals alleine unterwegs. Neben den drei großen Rassen Menschen, X’or und Arthrox bevölkern auch kleinere Gildenvölker die Systeme des Sektors. Jede der Gilden hat eigene Ziele und Charakterzüge. Der Spieler kann sowohl in der Kampagne als auch im freien Spiel mit den Gilden in Kontakt treten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Universum von Legends of Pegasus ist der Spieler niemals alleine unterwegs. Neben den drei großen Rassen Menschen, X’or und Arthrox bevölkern auch kleinere Gildenvölker die Systeme des Sektors. Jede der Gilden hat eigene Ziele und Charakterzüge. Der Spieler kann sowohl in der Kampagne als auch im freien Spiel mit den Gilden in Kontakt treten und lohnende diplomatische Beziehungen aufbauen. Diese Beziehungen gilt es auch zu berücksichtigen, wenn der Spieler zum Beispiel einen Planeten besiedelt, auf dem es schon eine Gilden-Population gibt. Hier ein paar Informationen zu den verschiedenen Gilden in Legends of Pegasus:</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center><br />
<span id="more-644"></span></p>
<p><strong>1. Mek’meran<a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/06/Avatar_Mekmeran.jpg" title="" rel="lightbox644"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-648" title="Avatar_Mekmeran" src="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/06/Avatar_Mekmeran-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></strong></p>
<p>Die Mek’meran sind eine Gruppierung von stahlharten Söldner-Stämmen. Sie haben sich auf die Kunst des Krieges spezialisiert. Diplomatie war noch nie ihre Stärke. Ihre Anführer reagieren aggressiv und oft feindlich. Stellt sich der Spieler mit den Mek’meran gut, kann er extra Söldnerschiffe in manchen Kämpfen bekommen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>2. Die Llell<a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/06/Avatar_llell.jpg" title="" rel="lightbox644"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-651" title="Avatar_llell" src="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/06/Avatar_llell-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></strong></p>
<p>Die Lell sind gewiefte Händler und Verkäufer. Ihre Handelsrouten erstrecken sich über das ganze bekannte Universum und fahren ständig Profit für die Lell ein. Vom Krieg verstehen sie allerdings nicht sehr viel. Sie sind jedem sehr dankbar, der ihren Frachtern Schutz zusagt. Der Spieler kann Handelsboni bekommen, wenn seine Beziehung zu den Lell sehr gut ist.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>3. Die Krogul<a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/06/Avatar_Krogul.jpg" title="" rel="lightbox644"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-650" title="Avatar_Krogul" src="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/06/Avatar_Krogul-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></strong></p>
<p>Die Krogul durchsuchen das Universum nach Schiffswracks oder sonstigem Abfallmaterial. Sie sind Schrotthändler im besten Sinne des Wortes. Manche sagen, gäbe es nicht die Krogul, wären die meisten Systeme durch die Trümmer längst vergangener Kriege kaum noch passierbar. Sie leben ein Leben bestimmt von harter Arbeit und ständiger Anstrengung. Neulingen stehen sie oft neutral und zurückhaltend gegenüber. Wenn der Spieler Trümmer nicht selber abbaut, werden die Krogul kommen und diese zu Geld machen. Bei guten Beziehungen bekommt der Spieler manchmal Ressourcen von den Krogul.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>4. Die Xelshok<a href="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/06/Avatar_Xelshok.jpg" title="" rel="lightbox644"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-649" title="Avatar_Xelshok" src="http://www.legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/06/Avatar_Xelshok-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></strong></p>
<p>Das einzige, wonach die Xelshok streben, ist Wissen. Sie sind ein Kollektiv intelligenter Wesen, angetrieben vom Willen, mehr über die Rassen und das Universum an sich zu lernen. Die Xelshok teilen ihr Wissen gerne mit jedem, der ihnen im Gegenzug etwas neues beibringen kann. Obwohl sie sehr fortgeschrittene Waffentechnologie nutzen könnten, schrecken sie von aggressiven Handlungsweisen stets zurück. Der Spieler kann Technologien bekommen, falls seine Beziehungen zu den Xelshok gut genug sind.</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center></p>
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		<title>Trailer zur Menschen-Kampagne online</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jun 2012 07:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[Legends of Pegasus]]></category>
		<category><![CDATA[menschen]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalypso Media hat heute einen neuen Trailer zu &#8220;Legends of Pegasus&#8221; veröffentlicht. Das 3:30 Minuten lange Video führt in die Menschen-Kampagne von &#8220;Legends of Pegasus&#8221; ein und berichtet von einer langen Zeit des Friedens, die die Raumfahrt den Menschen ermöglichte. Der Frieden jedoch war brüchig. Gier und Machthunger führten zu neuem Streit und zur Bedrohung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kalypso Media hat heute einen neuen Trailer zu &#8220;Legends of Pegasus&#8221; veröffentlicht. Das 3:30 Minuten lange Video führt in die Menschen-Kampagne von &#8220;Legends of Pegasus&#8221; ein und berichtet von einer langen Zeit des Friedens, die die Raumfahrt den Menschen ermöglichte. Der Frieden jedoch war brüchig. Gier und Machthunger führten zu neuem Streit und zur Bedrohung der menschlichen Zivilisation selbst. Die Menschen-Kampagne nimmt ca. ein Drittel des 40-stündigen Einzelspieler-Modus von &#8220;Legends of Pegasus&#8221; ein.</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center><br />
<span id="more-634"></span></p>
<p><center><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CdTOsYmAiG0?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CdTOsYmAiG0?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center><br />
</p>
<p><strong>Mehr Informationen über die Menschen:</strong></p>
<p>Lange hat die Menschheit in Zwietracht gelebt. Unsere Geschichte ist geprägt durch eine Vergangenheit erfüllt mit Krieg &#8211; unfassbar ist das Leid, das wir uns gegenseitig in unserer Gier nach Macht und Wohlstand zufügten. Viele Menschen verloren ihren Glauben und manch einer prophezeite bereits unsere eigene Vernichtung.</p>
<p>Doch dann entdeckten wir den Weg zu den Sternen. Beeindruckt von den Weiten, die sich uns nun eröffneten, erkannten wir, dass dies unser Schicksal für immer ändern würde. Nur zusammen konnten wir der neuen Herausforderung entgegentreten. Die Kämpfe um Nahrung, Religionen, Rohstoffe und Macht verstummten. Als Menschheit vereint entwickelten wir uns weiter, schufen Raumschiffe, die wir uns nie hätten vorstellen können und machten den Schritt weit über die Grenzen unseres Sonnensystems hinaus zu jenen entfernten Welten.</p>
<p>Der Friede sollte nicht lange währen. Bald zeigte sich, dass das Streben des Einzelnen stärker wog als der Wunsch auf eine gemeinsame Zukunft. Fremde Planeten mit unbekannten Reichtümern schürten erneut die niedersten Eigenschaften unserer Rasse.</p>
<p>Was als Traum vieler begann, zerbrach an den Plänen weniger. Ein Krieg der Erde gegen die nach Unabhängigkeit strebenden Kolonien brach herein und bescherte unseren Geschichtsbüchern ein weiteres Kapitel, geschrieben mit dem Blut der Menschen.</p>
<p>Am Ende mussten sich die Kolonien den überlegenen Technologien und der Stärke der Erdstreitkräfte beugen. Doch der Sieg der Erde wurde mit einem hohen Preis bezahlt. Denn es war nicht die Erde selbst, die jene neuen Techniken entwickelt hatte. Durch unseren Krieg gegen uns selbst, hatten wir die Aufmerksamkeit eines anderen, mächtigeren Volkes erregt. Sie waren es, mit deren Hilfe die Erdregierung die Kolonien-Unruhen beendete. </p>
<p>Um den Krieg zu gewinnen, schlossen sie ein Bündnis ohne die Großzügigkeit der Fremden zu hinterfragen. Sie boten uns an, ihr Wissen mit uns zu teilen und versprachen uns eine gemeinsame wunderbare Zukunft. Hätten wir aus unserer eigenen Geschichte gelernt, wir wären sicher vorsichtiger gewesen. Doch so waren wir dem, was folgte, schutzlos ausgeliefert.</p>
<p>_______________________________________________________________________<br />
<br />
<strong>Schiffsdesign<br />
</strong><br />
Menschen-Schiffe sind breiter als sie hoch sind, Module werden an den Seiten „angesteckt“. Das gibt mehr Platz für Komponenten wie Kolonisierungsmodule, macht aus den menschlichen Schiffen aber auch ein leichteres, breiteres Ziel. Die Schiffe der Menschen sind nicht sehr wendig, haben aber starke Panzerung. Die Bewaffnung besteht hauptsächlich aus Projektilwaffen. Menschliche Kapitäne nutzen gerne Fernwaffen und beharken Gegner mit einer Mischung aus Raketen und Partikelkanonen. </p>
<p></p>
<p><strong>Charakteristika<br />
</strong><br />
Die Menschen, die in diesen Sektor gebracht wurden, kämpfen um ihr Überleben. Aber nicht alle sind sich einig über den zukünftigen Kurs der Menschheit. Spannungen unter den Überlebenden sind an der Tagesordnung. Menschen bekommen einen natürlichen Bonus auf den Handel-Skill und sind bei allen anderen Fähigkeiten durchschnittlich. </p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center>         </p>
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		<title>Gameplay-Trailer veröffentlicht</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 09:59:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalypso Media hat heute den ersten Gameplay-Trailer für &#8220;Legends of Pegasus&#8221; veröffentlicht. Im Video sind einige der wichtigsten Spielelemente zu sehen: Unter anderem der Aufbau von Spielgalaxien und Planetensystemen, grafisch beeindruckendes Terraforming von Planeten und groß angelegte Schlachten. Zum ersten Mal ist auch der umfangreiche Schiffseditor in Aktion zu sehen, der eine Vielzahl von Möglichkeiten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kalypso Media hat heute den ersten Gameplay-Trailer für &#8220;Legends of Pegasus&#8221; veröffentlicht. Im Video sind einige der wichtigsten Spielelemente zu sehen: Unter anderem der Aufbau von Spielgalaxien und Planetensystemen, grafisch beeindruckendes Terraforming von Planeten und groß angelegte Schlachten. Zum ersten Mal ist auch der umfangreiche Schiffseditor in Aktion zu sehen, der eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet, Einheiten auf die eigenen Vorlieben anzupassen, dank mehrer hundert erforschbarer Technologien in dynamischen und kombinierbaren Forschungsbäumen.</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center><br />
<span id="more-610"></span></p>
<p><center><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v02NKpiclL0?version=3&amp;hl=de_DE"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/v02NKpiclL0?version=3&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center></p>
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		<title>Erstes Teaser-Video veröffentlicht</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 08:24:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalypso Media veröffentlicht heute den ersten Video-Teaser der Strategiehoffnung aus Deutschland. Der Trailer zeigt das Terraforming eines Planeten im Zeitraffer sowie die Ankunft einer großen Flotte von Schiffen. Genau hinschauen lohnt sich, denn in der HD-Version sind sogar die Lichter einer sich bildenden Zivilisation auf dem Planeten zu erkennen . Die Szenen des Trailers wurden mittels Spiel-Engine erstellt und bestehen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kalypso Media veröffentlicht heute den ersten Video-Teaser der Strategiehoffnung aus Deutschland. Der Trailer zeigt das Terraforming eines Planeten im Zeitraffer sowie die Ankunft einer großen Flotte von Schiffen. Genau hinschauen lohnt sich, denn in der HD-Version sind sogar die Lichter einer sich bildenden Zivilisation auf dem Planeten zu erkennen . Die Szenen des Trailers wurden mittels Spiel-Engine erstellt und bestehen nicht aus CGI-Szenen.</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center><br />
<span id="more-546"></span></p>
<p><center><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YRlkIK9Tas4?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YRlkIK9Tas4?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center></p>
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		<title>Novacore über Legends of Pegasus</title>
		<link>http://www.legendsofpegasus.com/de/novacore-uber-legends-of-pegasus/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 21:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Producer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Interview]]></category>
		<category><![CDATA[Legends of Pegasus]]></category>
		<category><![CDATA[Spacesector]]></category>

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		<description><![CDATA[SpaceSector.com hat kürzlich ein ausführliches Interview zu Legends of Pegasus veröffentlicht. Im Gespräch mit Adam Solo verraten Andre Overhagen und Peter Seydel vom Entwicklerstudio Novacore jede Menge Details zu ihrem Erstlingswerk. Nachfolgend die deutsche Übersetzung des Interviews. Das englische Original findet ihr auf SpaceSector.com. &#160; 1. Woher kam die Idee, Legends of Pegasus zu entwickeln? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-medium wp-image-413 alignright" title="Legends of Pegasus Interview" src="http://legendsofpegasus.de/de/wp-content/uploads/2012/02/ship1-300x173.png" alt="" width="300" height="173" /><em>SpaceSector.com hat kürzlich ein ausführliches Interview zu Legends of Pegasus veröffentlicht. Im Gespräch mit Adam Solo verraten Andre Overhagen und Peter Seydel vom Entwicklerstudio Novacore jede Menge Details zu ihrem Erstlingswerk. Nachfolgend die deutsche Übersetzung des Interviews. Das englische Original findet ihr auf <a title="Interview auf SpaceSector.com" href="http://www.spacesector.com/blog/2012/02/interview-with-novacore-studios-on-legends-of-pegasus/" target="_blank">SpaceSector.com</a>.</em></p>
<p>&nbsp;<br />
<center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center><br />
<span id="more-502"></span></p>
<p><strong>1. Woher kam die Idee, Legends of Pegasus zu entwickeln?</strong></p>
<p>Mein Partner Peter Seydel und ich sind beide 4x-Spieler von Klein auf. Wir sind mit Spielen wie Ascendancy und den Master of Orion groß geworden und liebten sie. So war es für uns auch keine Frage, in welchem Genre unser Erstlingswerk spielen sollte. Pegasus war zunächst auch nur der Arbeitstitel, mit der Zeit gefiel er uns aber so gut, dass wir letztendlich auch die Story um den Namen herum aufgebaut haben und Legends of Pegasus daraus entstanden ist.</p>
<p><strong>2. Erzählt uns mehr über die verschiedenen Gameplay-Mechaniken im Echtzeit- und Rundenstrategie-Modus. Wie spielen die Zusammen und wie gestaltet sich der Übergang?</strong></p>
<p><strong></strong>Das Spiel ist ein klassisches Rundenstrategiespiel, mit der Ausnahme, dass Kämpfe in Echtzeit ausgetragen werden. So schließt sich an einen Rundenübergang ein Echtzeitkampf an, wenn verfeindete Fraktionen im Spiel aufeinander treffen. Dazu wird allerdings keine separate Schlachtkarte instanziert, sondern die Kämpfe finden dort statt, wo die verfeindeten Schiffe aufeinander getroffen sind. Das heißt, dass dies auch direkt neben einem meiner besiedelten und ausgebauten Planeten stattfinden kann, welcher dann im Echtzeitkampf natürlich auch angegriffen werden kann und dessen Gebäude im Orbit ebenfalls angreifbar sind. Alle Veränderungen an der Spielwelt werden dann wieder in die Strategie-Phase übernommen.</p>
<p><strong>3. Besonders interessant ist, dass Legends of Pegasus eine große Einzelspieler-Kampagne haben wird. Das weicht ja schon vom Genre-Standard der 4X-Spiele ab. Erzählt uns etwas über die Kampagne und die Welt von Legends of Pegasus. Wie passt die Story zu den Siegbedingungen? Gibt es auch einen Sandbox-Modus?</strong></p>
<p>In der Kampagne verkörpert der Spieler den Hauptcharakter John Daniels, der vom Spieler durch alle drei Fraktionen geführt wird. Das heißt, der Spieler wird im Verlauf der Kampagne alle drei Rassen spielen können. Er startet mit ein paar wenigen Raumschiffen der Menschen, die während eines Überfall-Krieges auf die Erde durch ein Wurmloch gerissen werden und keine Ahnung haben, was passiert ist und warum sie in einer vollkommen unbekannten Galaxie gelandet sind. Wieso dies passiert ist und was alles dahinter steckt, wird der Spieler im Laufe der Kampagne entdecken. Der Spieler bekommt während der Kampagne diverse Missionsziele, die er erreichen muss. Wie er das schafft, ob er viele Planeten kolonisiert, defensiver oder offensiver vorgeht, bleibt ihm dabei selbst überlassen. Ihm stehen weitestgehend alle Funktionen des „Freien Spiels“ zur Verfügung. Die Storyline selbst wird in drei Kampagnen durchlebt, die sich aneinander anschließen und in Missionen unterteilt sind. Das Universum ist die ganze Story über persistent, das bedeutet, dass der Spieler in jeder Mission mit dem startet, was er in der letzten Mission zurückgelassen hat und er durch sein Handeln bereits sein späteres Vorgehen vorbereiten kann.</p>
<p>Einen Sandbox-Modus gibt es natürlich auch!</p>
<p><strong>4. Wie werden sich die drei unterschiedlichen Rassen spielen? Gibt es unterschiedliche Kampagnen für jede Rasse?  Wie viele  Rassen gibt es insgesamt und sind alle spielbar?<br />
</strong><br />
In Legends of Pegasus stehen drei unterschiedliche Völker für den Spieler zur Auswahl. Jedes Volk hat sein eigenes Wirtschaftssystem und unterschiedliche Stärken und Schwächen in Bereichen wie Produktion, Kampfkraft der Raumschiffe etc. Neben der Auswahl des Volkes kann der Spieler sich noch für eine Abstammung entscheiden, die wiederum unterschiedliche Ausrichtungen haben und dem gewählten Volk weitere Stärken und Schwächen bringt. Der Spieler kann sich zudem seine eigene Abstammung kreieren und sich damit ein Volk komplett individualisieren, ob sie z.B. mehr auf Forschung ausgerichtet sein soll oder mehr auf Produktion oder auch Handel. Es ist natürlich möglich, seine Abstammung abzuspeichern, sodass diese in kommenden Partien wieder zur Verfügung steht.</p>
<p><a href="http://legendsofpegasus.de/de/wp-content/uploads/2012/02/shot17.jpg" title="" rel="lightbox502"><img class="alignright size-medium wp-image-423" title="Modulares Schiffssystem" src="http://legendsofpegasus.de/de/wp-content/uploads/2012/02/shot17-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><strong>5. Das modulare Schiffssystem sieht fantastisch aus! Erzählt uns mehr darüber. Können Schiffsmodule beschädigt und einzeln anvisiert werden?</strong></p>
<p>Wir haben einen Schiffs-Editor im Spiel, mit dem sich der Spieler seine Schiffe komplett selbst zusammenbauen kann, natürlich alles abhängig davon, was er schon alles erforscht hat. Neben der grundsätzlichen Rumpf-Größe wie Korvette oder Zerstörer bestückt der Spieler seine Schiffe mit Modulen. Diese haben z.B. eine militärische Ausrichtung, was Panzerung und mehr Slots für Waffen bringt oder eine wissenschaftliche, wodurch Sensoren oder Scanner verbessert werden. Dieses Grundgerüst bietet dann Slots für unterschiedliche Komponenten wie Waffen, Antriebe, Scanner etc. die mit einfachem Drag &amp; Drop auf dem Schiff platziert werden. Die Fähigkeiten eines Schiffes bestimmen sich daraus, welche Komponenten der Spieler auf seinem Schiff platziert. Mit zunehmendem technologischem Fortschritt ist der Spieler später auch in der Lage gezielt bestimmte System auf einem gegnerischen Schiffs anzugreifen. Alle verbauten Komponenten nehmen bei einem Treffer auf dem Schiff Schaden, der ihre Funktion beeinträchtigt und können zerstört werden.</p>
<p><strong>6. Erzählt uns etwas zu Grafik, Sound und Musik in Legends of Pegasus!</strong></p>
<p>Unsere Grafik basiert auf DirectX 9, so das wir sicherstellen können das auch PCs mit etwas älteren und schwächeren Grafikkarten Legends of Pegasus spielen können. Allerdings haben wir sehr hoch aufgelöste Texturen, sodass die allgemeine graphische Qualität schon ein kleines Highlight in diesem Genre darstellt. Die Sounds und Musikstücke wurden durch unseren eigenen Komponisten in Zusammenarbeit mit externen Musik und Sounddesignern erstellt. Wir haben ein dynamisches Musik- und Sound-System, das jeder Rasse ein individuelles Feeling verleiht und Raumkämpfe effektvoll begleitet. Zudem verwenden wir einen „lebendigen Sprachbaukasten“, der für sich abwechselnde Nachrichten von verbündeten Raumschiffen und Hintergrund-Funkverkehr während der Schlacht sorgt.</p>
<p><strong>7. Wir können unsere Kolonien in einem Slot-System weiterentwickeln. Welche Gebäude können wir in den Kolonien errichten?</strong></p>
<p>Es wird zum einen die klassischen Strukturen geben wie Fabriken, Forschungseinrichtungen und Gebäude zur Verteidigung, sowie Gebäude die sich um die Wirtschaft- und Umwelteinflüsse kümmern. Zum anderen haben wir neben den Gebäuden auf dem Planeten auch noch Gebäude, die im Orbit eines Planeten gebaut werden, wie z.B. die Raumstationen, um dort Schiffe zu bauen. Alles in einem sehr einfachen und übersichtlichen Drag &amp; Drop System.</p>
<p><a href="http://legendsofpegasus.de/de/wp-content/uploads/2012/02/shot02.jpg" title="" rel="lightbox502"><img class="alignleft size-medium wp-image-447" title="Raumkämpfe in Legends of Pegasus" src="http://legendsofpegasus.de/de/wp-content/uploads/2012/02/shot02-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a><strong>8. Raumkampf, Schiffsdesign, Koloniemanagement – Wo liegt der Fokus bei Legends of Pegasus? Oder wird es ein ausgewogener Mix? Wird es Diplomatie geben? Spionage? Handel?</strong></p>
<p>Die Hauptaspekte von Legends of Pegasus liegen im komplexen Wirtschaftsmanagement, dem individuellen Entwurf von Raumschiffen und dem taktischen Echtzeitraumkampf. Das Wirtschaftsmanagement beinhaltet den Ausbau und die Verwaltung von Kolonien, die Beziehungen und den Handel mit anderen Fraktionen und den Abbau von Ressourcen. Im Echtzeitkampf gilt es die selbst entworfenen Schiffe in die Schlacht zu führen und ihre Fähigkeiten möglichst optimal zu nutzen. Hierbei kommt es neben taktischem Geschick natürlich auch auf die Wahl der richtigen Fähigkeiten der Raumschiffe und die Zusammenstellung der Flotte an.</p>
<p><strong>9. Zum Forschungssystem: Kalypso Media spricht von “hunderten Technologien in großen, dynamischen Tech-Trees”. Heißt das, es gibt auch zufällige Elemente in den Tech-Trees? Erzählt uns mehr darüber!</strong></p>
<p>Jede Rasse in Legends of Pegasus hat ihren eigenen Technologie-Baum, in dem zum Teil Technologie enthalten ist, die in den Bäumen der anderen Rassen nicht vorkommt, je nach Ausrichtung der Rasse. Zusätzlich dazu kann der Spieler bei Spielstart unterschiedliche so genannte „Freie Technologie-Bäume“ hinzuwählen, die alle eine bestimmte Ausrichtung haben. Manche bringen mehr offensive, oder mehr defensive Technologien mit. Andere wiederum Verstärkungen für Forschung oder Industrie. So kann der Spieler passend zu seinem Spiel-Stil die für ihn passenden Techtrees auswählen und sich individuelle Technologiebäume zusammenstellen und hat immer wieder die Möglichkeit neue Kombinationen auszuprobieren.</p>
<p><strong>10. Legends of Pegasus soll im zweiten Quaral 2012 erscheinen. Könnt ihr schon einen genauren Termin nennen? Wird es PC-exklusiv? Wird es eine Demo geben?</strong></p>
<p>Sorry, wir können zum Release-Termin oder einer Demo im Moment nichts Genaueres sagen, als dass wir mit Q2 2012 planen. Es wird aber definitv bei Release Windows-PC only sein.</p>
<p><strong>11. Wie wird das Spiel veröffentlicht? Sowohl digital als auch im Handel? Über welche Plattformen?</strong></p>
<p>Es wird sowohl möglich sein, das Spiel in allen gängigen Geschäften zu kaufen, als auch online über diverse Download-Portale zu erwerben.</p>
<p><strong>12. Könnt ihr uns etwas über die Lektionen erzählen, die ihr bei der Entwicklung bis jetzt gelernt habt? Erfolge, Fehlschläge, Erfahrungen? Vielleicht ein Rat an andere 4X-Entwickler?</strong></p>
<p>Man sollte frühzeitig damit beginnen, eine spielbare Version zu erstellen, in der die grundlegenden Konzepte des Spiels enthalten sind. So kann man schon in der frühen Entwicklungsphase Schwachstellen im Gamedesign erkennen und muss zu einem späteren Zeitpunkt keine zu großen Baustellen mehr aufreißen, um grundsätzliche Dinge im Spiel zu ändern. Die Richtige Mischung aus bewährten Spielmechanismen und innovativem Gameplay ist hierbei unserer Meinung nach der Schlüssel für ein gutes Spiel. Ein weiterer wichtiger Aspekt ist, möglichst von Anfang an das Spiel in Haupt-  und Neben-Features zu unterteilen. So kann man, sollten einige Spielbereiche nicht so funktionieren, wie man es sich gedacht hat, sehr flexibel handeln und es ist sichergestellt, dass die eigentliche Spielidee während der Entwicklungszeit nicht verloren geht.</p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center></p>
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		<title>Neueste Spielszenen</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:29:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Kalypso Media veröffentlichte heute neue Spielszenen zu Legends of Pegasus. Neben neuen Kampfszenen finden sich in der Galerie auch Bilder aus dem Schiffseditor sowie erste Screens von Planeten, die einem Terraforming unterzogen werden, um anschließend besiedelt werden zu können. Dies sieht nicht nur gut aus, sondern vermittelt auch einen visuellen Eindruck, wie es um den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://legendsofpegasus.com/de/media/"><img class="alignnone size-medium wp-image-349" style="float: left; margin: 5px;" title="Planets" src="http://legendsofpegasus.com/lop/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/14.png" rel="lightbox301" alt="" width="159" height="103" /></a>Kalypso Media veröffentlichte heute neue Spielszenen zu Legends of Pegasus. Neben neuen Kampfszenen finden sich in der Galerie auch Bilder aus dem Schiffseditor sowie erste Screens von Planeten, die einem Terraforming unterzogen werden, um anschließend besiedelt werden zu können. Dies sieht nicht nur gut aus, sondern vermittelt auch einen visuellen Eindruck, wie es um den jeweiligen Planeten steht, ohne lange in Tabellen suchen zu müssen.</p>
<p><a href="http://legendsofpegasus.com/de/media/">Screenshots ansehen</a></p>
<p><center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" alt="" border="0" /></center></p>
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		<title>Feuer frei: Erste Schlachten-Screens</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 08:55:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[      ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kalypso Media veröffentlichte heute beeindruckende Schlachtenbilder aus dem für das 2. Quartal 2012 angekündigten 4X-Weltraumepos Legends of Pegasus. Bildschirmfüllende Explosionen, auseinanderbrechende Weltraumkreuzer, eine Vielzahl an imposanten Partikeleffekten, hochauflösende Texturen und detaillierte Schiffsmodelle zeigen die exzellente Grafik der Strategie-Hoffnung.</p>
<p><a href="http://legendsofpegasus.com/de/media/"><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/07.png" rel="lightbox34" alt="" title="Battles" width="159" height="103" style="float:right; margin:5px;" class="alignnone size-medium wp-image-351" /></a></p>
<p>Aber auch in Sachen Spieltiefe will Legends of Pegasus überzeugen: Der deutsche Entwickler Novacore und Publisher Kalypso versprechen einen Einzelspieler-Modus epischen Ausmaßes mit einer innovativen Mischung aus Runden- und Echtzeitstrategie.</p>
<p>In den Weiten des Alls besiedelt der Spieler neue Planeten, baut Runde für Runde Fabriken, Labore und Schiffswerften, betreibt Forschung und kreiert ganz individuelle Raumschiffe, um fremde Galaxien zu erkunden. Konflikte werden hingegen in packenden Echtzeitschlachten ausgetragen, in denen Taktik und strategisches Geschick genauso entscheidend sind, wie die richtige Ausstattung der Schiffe.</br><br/></p>
<p><a href="http://legendsofpegasus.com/de/media/">Screenshots ansehen</a></p>
<p></br><br/><br />
<center><img src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/trenn.png" border="0"></center>   </p>
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		<title>Legends of Pegasus-Ankündigung</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 07:56:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://legendsofpegasus.de/de/kalypso-kuendigt-legends-of-pegasus-an/"><img class="alignnone size-medium wp-image-350" style="float: left; margin: 5px;" title="ship2" src="http://legendsofpegasus.com/de/wp-content/uploads/2012/02/ship2-300x177.png" rel="lightbox36" alt="" width="300" height="177" /></a>Kalypso Media hat heute das rundenbasierte Weltraumstrategiespiel LEGENDS OF PEGASUS angekündigt. Das Erstlingswerk der Novacore Studios aus Mülheim an der Ruhr erscheint im zweiten Quartal 2012 &#8211; eine erste Version ist auf der GamesCom in Köln, Halle 6 Stand A51 spielbar.</p>
<p>Im 23. Jahrhundert macht die Menschheit große Fortschritte bei der Besiedlung des Weltraums. Sie baut riesige Raumschiffe, kolonisiert fremde Planeten und betreibt Terraforming, um bewohnbare Welten zu schaffen. Schon bald treffen die Menschen auf andere Rassen. Der Erstkontakt verläuft friedlich. Doch der Friede ist trügerisch …</p>
<p>LEGENDS OF PEGASUS ist ein episches Weltraumabenteuer mit einer innovativen Mischung aus Runden- und Echtzeitstrategie. In den Weiten des Alls besiedelt der Spieler neue Planeten, baut Runde für Runde Fabriken, Labore und Schiffswerften, betreibt Forschung und kreiert ganz individuelle Raumschiffe, um fremde Galaxien zu erkunden. Konflikte werden hingegen in packenden Echtzeitschlachten ausgetragen, in denen Taktik und strategisches Geschick genauso entscheidend sind, wie die richtige Ausstattung der Schiffe.</p>
<p>LEGENDS OF PEGASUS beinhaltet eine umfangreiche Einzelspieler-Kampagne, im Laufe derer der Spieler jede der drei extrem unterschiedlichen Rassen steuert. Ein weiterer Spielfokus liegt auf packenden Mehrspielerpartien über Internet oder LAN gegen menschliche- oder KI-Gegner. Hobby-Programmierer dürfen sich außerdem zudem über weitreichende Modding-Optionen freuen. Die spektakuläre 3D-Grafik erschafft nicht nur wunderschöne Planeten, sondern auch beeindruckende Raumschiffe, die der Spieler dank einem modularen Konstruktionssystem völlig frei gestalten kann.</p>
<p>LEGENDS OF PEGASUS Features:</p>
<ul>
<li>4X-Science-Fiction-Setting: Explore! Expand! Exploit! Exterminate!</li>
<li>Innovativer Mix aus Rundenstrategie und Echtzeit-Weltraumschlachten</li>
<li>Beeindruckende 3D-Grafiken</li>
<li>Drei Rassen und zwölf spielbare Fraktionen</li>
<li>Mehrere hundert Technologien mit dynamischen und kombinierbaren Forschungsbäumen</li>
<li>Lebendiges Universum, bevölkert von einer Vielzahl von Nichtspieler-Zivilisationen</li>
<li>Anpassbare Komplexität und taktische Tiefe machen das Spiel sowohl für Anfänger als auch für Core-Gamer attraktiv</li>
<li>Einzelspieler mit epischer Story</li>
<li>Mehrspieler-Fokus</li>
<li>Umfangreiche Modding-Funktionalitäten</li>
</ul>
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