Kalypso Media veröffentlicht heute den ersten Video-Teaser der Strategiehoffnung aus Deutschland. Der Trailer zeigt das Terraforming eines Planeten im Zeitraffer sowie die Ankunft einer großen Flotte von Schiffen. Genau hinschauen lohnt sich, denn in der HD-Version sind sogar die Lichter einer sich bildenden Zivilisation auf dem Planeten zu erkennen . Die Szenen des Trailers wurden mittels Spiel-Engine erstellt und bestehen nicht aus CGI-Szenen.


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Feiner Effekt, so muss 4X heutzutage aussehen!
Warum ruckelt das alles so sehr? hoffentlich im spiel nciht mehr! also ich freu mich immer noch auf das spiel aber die engine scheint nicht ganz auf der höhe der technik zu sein oder bei so vielen raumschiffen übervordert.
Keine Sorge, im Spiel ruckelt es nicht. Das hat (leider) etwas mit dem ursprünglichen Video zu tun, das einfach zu lang war. Wir mussten es also durch eine Vervielfachung der Geschwindigkeit beschleunigen und dadurch ruckelt es im Endergebnis, was aber noch im Rahmen ist.
Endlich, auf so ein Spiel hab ich gewartet. ich freu mich drauf
hi,
ich hatte in einer Zeitschrift gelesen, das es verglichen wurde mit Sins of a Solar Empire. Habe das Teil zwar auch, finde jedoch, das es mehr mit Ascendancy vergleichbar wäre. Hoffe nur das es auch für Singelplayer interresant wird, da ich keinene großen Wert aus Multiplaying lege. Eine Story mit freien Handlungswegen wäre schön, oder die Wahl für Gut und Böse*g*, aber ich freue mich auf diesen Teil, ist ja recht mager in dieser Genre.
Hoffe auf mehr Infos da mir kaum was in Augenschein liegt und hoffe das Ihr das Teil rechtzeitig fertig bekoomt.
grüße
Pabsti
Hallo!
Schönes Spiel bisher. Offenbar eine Mischung aus Master of Orion (Baukasten und Technologiebäume), Sword of the Stars, Homeworld (3D-Kämpfe und Erzählstil), Ascendency (Planeten- und Schiffsbausystem) und Haegemonia (Schiffs- und Planeteneffekte und das Auseinanderbrechen der Schiffe) bzw. Imperium Galactica II.
Ich bin gespannt und freue mich auf interessante Mehrspielerpartien.
Was ich bisher nicht einschätzen kann, aber für enorm wichtig halte, ist die Darstellung und Wahl zur Art der Übernahme von Planeten. Selbst die Darstellung bei MoO2, in der man ja nur die Anzahl der Armeen, die sich gegenüber standen sah, fand ich schon cool gemacht. Das hat mich einfach gefesselt.
Demografische Auswertungen im Spiel (Statistiken) sind für mich ein Muss genauso wie eine “lebendige” Galaxie, in der Besonderheiten passieren, wie neutrale Völker (Handel), Weltraum-Amöben, Piraten, Endgegner wie Antaraner und soetwas.
Allerdings könnte das ja mit DLCs nachgereicht werden.
Mehr Infos wären zudem hilfreich. Dann würde sich eine Community sicher schneller bilden.
Ansonsten freue ich mich sehr darauf! Ich denke, Ihr habt bisher ein gutes Geschick für die Wahl der geeigneten Elemente aus anderen Spielen bewiesen. Das hat bisher außer Microprose und Digital Reality, in Teilen Relic keiner geschafft.
Grüße
BaalRoG (Modder of Prophecy, Haegemonia)
Hoffentlich endlich maln nachfolger für master of orion 2
spiele immernoch hegemonia iron und addon
sword of the stars 2 is ….
master of orion 3 brauch ich nix zu sagen
sins of a solar empire…… naja
Distand stars is echt gut gelungen villeicht bise zuviel micro(bzw automatisiert z.b. grosse galaxie versuch da mal deine flotten zu ordnen um nen gegner plattzumachen) und leider nur singel player
Gratedius space battles hat mega grafik leider wars das auch schon keine strategy keine galaxy nichts nur flotten aufstellen und gegeneinanders kämpfen lassen
ok da gibtsn addon aber in der galaxy eroberung is alles random da gibts keine taktik z.b. rohstoffplanet wegnehmen usw alles random encounters…..
es gibt hier auchn first gameplay video wo man leider noch einige fehler sieht …..
z.b. schiesst ein eigenes schiff mit einem fettem laser auf einen gegner direkt beim feuern der waffe nimmt der gegner schaden die animation läuft allerdings 5 sekunden und es passiert am schaden nichts weiter…….
andere momente zeigen wie gegner sinlos rumkreisen während se beschossen werden
oder gegner nehmen schaden während der schuss noch garnet getroffen hat
desweiteren scheint das kampffeld im gameplay video ziemlich 2 dimensional zu sein
hoffe doch was wir wenigstens etwas wie heagemonia zu sehn bekommen
ganz wichtig währe mir auch noch ne kampagne alle legions of irion vom haegemonia hauptspiel
von mission zu mission wurde forschung und errungenschaften z.b. planeten übernommen das gab extra kick
sowas is bedeutend besser als wen man ewig mit random setting anfängt
naja villeicht fürn addon möglich
wollt nochmal kurz hinzufügen…
bin schonmal sicherer kunde und hoffe das alles gut läuft
hoffe ihr bleibt beim 2q 2012 dann währens noch maximal 2 monate
brauch nicht als einziger endlich ma wieder en optisch gutes und strategisch anspruchsvolles spiel nach den games die man und die letzten jahre so hingeschmissen hat
Danke für das Interesse! Mehr Infos wird es schon bald geben. Nur soviel schonmal: Legends of Pegasus wird eine ungefähr 40 Stunden lange Einzelspielerkampagne haben, bei der kolonisierte Systeme etc. von Mission zu Mission mitgenommen werden.
Ich bin gespannt!
Der Teaser ist schon mal super!
Hoffentlich hält es was es verspricht! Ich würde gerne mal wieder ein Spiel in den Händen halten, ohne das ich den Kauf bereut habe….
Endlich ein vielversprechendes Weltraumspiel. Kalypso trifft immer wieder meinen Geschmack. Bislang war ich von euren Spielen selten enttäuscht. Leider sind meine Erwartungen bei Port Royal 3, welches ich euphorisch, ohne abzuwarten, gekauft habe, von euch absolut nicht erfüllt worden. Ich werde also erst einmal abwarten, bevor ich dieses Spiel kaufe.